Free Fire
Também conhecido como: Garena Free Fire, FF, Free Fire MAX
Última verificação: 2026-07-12
Melhores escolhas atuais: M1887 lidera todas as armas para eliminações a curta distância, com o MP40 logo atrás como a SMG de rush com maior DPS. Groza continua sendo o melhor fuzil de assalto no geral em qualquer distância, e Woodpecker é o melhor rifle de precisão para headshots que penetram blindagem. Do lado dos personagens, Alok, Chrono e K formam o núcleo de quase toda composição competitiva graças às suas habilidades ativas, enquanto Jota e Hayato são escolhas passivas quase obrigatórias para esquadrões agressivos de rush.
Garena Free Fire é um battle royale lançado mundialmente em 2017 que se tornou um dos jogos mobile mais baixados do mundo, com comunidades especialmente grandes na América Latina, Índia (como Free Fire MAX) e Sudeste Asiático. As partidas colocam 50 jogadores em uma ilha que vai encolhendo, e o jogo é construído em torno de personagens com habilidades (ativas e passivas) sobre um arsenal de armas menor e mais rápido do que a maioria dos shooters mobile. Esta página é atualizada conforme chegam novos personagens, armas e patches de balanceamento.

Rush Slayer: traz o maior DPS a curta distância, mas perde efetividade à distância. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire.
Nova adição ao catálogo

Balanced SMG: traz boa penetração de blindagem e controle fácil, mas tem um dano de rajada menor que as melhores opções. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire.
Nova adição ao catálogo

Aggressive Rush: traz um DPS muito alto, mas tem um recuo difícil de controlar. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire.
Nova adição ao catálogo

Entry Fragger: traz potencial de eliminação em um só tiro, mas exige precisão. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire.
Nova adição ao catálogo

Burst Shotgun: traz um dano de rajada forte, mas perdoa menos os tiros errados. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire.
Nova adição ao catálogo

Beginner Shotgun: traz tiros de acompanhamento fáceis, mas tem um dano de rajada menor que as melhores opções. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire.
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Universal AR: traz o melhor fuzil de assalto no geral, mas reduz a mobilidade. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire.
Nova adição ao catálogo

Mid Range: traz controle fácil, mas tem um dano de rajada menor que as melhores opções. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire.
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One Shot: traz o maior dano entre os rifles sniper, mas é lenta de manusear. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire.
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Armor Killer: traz grande potencial de tiro na cabeça, mas exige boa pontaria. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire.
Nova adição ao catálogo

Precision Sniper: traz um ótimo potencial de eliminação com um tiro na cabeça, mas tem uma cadência de tiro lenta e muita oscilação da mira. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire.
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Heavy SMG: traz um dano forte a curta distância e uma boa cadência de tiro, mas é mais pesada de manusear que as SMGs mais leves. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire.
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Multi-Grenade Launcher: traz um tambor de múltiplos tiros para dano explosivo repetido, mas tem um recuo forte e pouca mobilidade. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire.
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Nenhuma arma corresponde à sua busca.
| Nome | Classe | Nível | Alcance | Função | Dano corpo | Cadência de tiro | Precisão | Recuo | Mobilidade | Penet. Blindagem | Carregador | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MP40 |
SMG (Submetralhadora) | S | Curto alcance | Rush Slayer | Alto | Muito alto | Médio | Médio | Excelente | Médio | 20 | Rush Slayer: traz o maior DPS a curta distância, mas perde efetividade à distância. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire. |
UMP |
SMG (Submetralhadora) | S | Curto-médio alcance | Balanced SMG | Alto | Alto | Alto | Baixo | Excelente | Alto | 48 | Balanced SMG: traz boa penetração de blindagem e controle fácil, mas tem um dano de rajada menor que as melhores opções. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire. |
Vector |
SMG (Submetralhadora) | A | Curto alcance | Aggressive Rush | Alto | Extremo | Médio | Alto | Alto | Médio | 30 | Aggressive Rush: traz um DPS muito alto, mas tem um recuo difícil de controlar. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire. |
P90 |
SMG (Submetralhadora) | A | Curto-médio alcance | Sustained Fighter | Médio | Alto | Alto | Baixo | Médio | Médio | 50 | Sustained Fighter: traz um carregador grande, mas tem menos dano que opções semelhantes. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire. |
MP5 |
SMG (Submetralhadora) | B | Curto-médio alcance | Beginner | Médio | Alto | Alto | Baixo | Alto | Baixo | 48 | Beginner: traz uma arma fácil de usar, mas fica atrás de outras opções da sua classe. Atualmente considerada uma opção situacional no meta de Free Fire. |
M1887 |
Espingarda | S | Curto alcance | Entry Fragger | Máximo | Médio | Alto | Alto | Alto | Alto | 2 | Entry Fragger: traz potencial de eliminação em um só tiro, mas exige precisão. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire. |
Trogon |
Espingarda | S | Curto alcance | Burst Shotgun | Muito alto | Médio | Médio | Médio | Médio | Alto | 3 | Burst Shotgun: traz um dano de rajada forte, mas perdoa menos os tiros errados. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire. |
M1014 |
Espingarda | A | Curto alcance | Beginner Shotgun | Alto | Alto | Médio | Baixo | Médio | Médio | 6 | Beginner Shotgun: traz tiros de acompanhamento fáceis, mas tem um dano de rajada menor que as melhores opções. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire. |
MAG-7 |
Espingarda | A | Curto alcance | Fast Combat | Alto | Alto | Alto | Médio | Alto | Médio | 8 | Fast Combat: traz manuseio rápido, mas tem menos dano que opções semelhantes. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire. |
M590 |
Espingarda | B | Curto-médio alcance | Situational | Alto | Baixo | Médio | Médio | Médio | Médio | 5 | Situational: traz vantagem de alcance, mas é lenta de manusear. Atualmente considerada uma opção de nicho no meta de Free Fire. |
Groza |
Fuzil de Assalto | S | Médio-longo alcance | Universal AR | Muito alto | Alto | Alto | Baixo | Médio | Alto | 30 | Universal AR: traz o melhor fuzil de assalto no geral, mas reduz a mobilidade. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire. |
XM8 |
Fuzil de Assalto | S | Médio-longo alcance | Mid Range | Alto | Alto | Excelente | Baixo | Alto | Médio | 30 | Mid Range: traz controle fácil, mas tem um dano de rajada menor que as melhores opções. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire. |
M4A1 |
Fuzil de Assalto | A | Médio-longo alcance | Balanced | Médio | Médio | Alto | Baixo | Médio | Médio | 30 | Balanced: traz confiabilidade, mas tem um DPS geral mais baixo. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire. |
SCAR |
Fuzil de Assalto | A | Curto-médio alcance | Beginner AR | Médio | Alto | Alto | Baixo | Alto | Baixo | 30 | Beginner AR: traz um manuseio muito fácil, mas é fraca contra blindagem. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire. |
AK47 |
Fuzil de Assalto | A | Médio-longo alcance | Damage AR | Muito alto | Médio | Médio | Alto | Médio | Alto | 30 | Damage AR: traz um dano enorme, mas tem um recuo considerável. Atualmente considerada uma opção de alta habilidade no meta de Free Fire. |
FAMAS |
Fuzil de Assalto | B | Médio-longo alcance | Burst AR | Alto | Médio | Alto | Médio | Médio | Médio | 30 | Burst AR: traz boa precisão em rajada, mas perdoa menos os tiros errados. Atualmente considerada uma opção situacional no meta de Free Fire. |
PARAFAL |
Fuzil de Assalto | B | Médio-longo alcance | High Skill | Muito alto | Médio | Médio | Alto | Médio | Alto | 30 | High Skill: traz um dano alto, mas é difícil de controlar. Atualmente considerada uma opção de nicho no meta de Free Fire. |
AWM |
Rifle Sniper | S | Longo alcance | One Shot | Máximo | Baixo | Alto | Alto | Baixo | Alto | 5 | One Shot: traz o maior dano entre os rifles sniper, mas é lenta de manusear. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire. |
Woodpecker |
Fuzil de Precisão | S | Médio-longo alcance | Armor Killer | Muito alto | Médio | Alto | Médio | Médio | Máximo | 12 | Armor Killer: traz grande potencial de tiro na cabeça, mas exige boa pontaria. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire. |
M82B |
Rifle Sniper | A | Longo alcance | Anti Gloo Wall | Alto | Baixo | Alto | Médio | Baixo | Alto | 5 | Anti Gloo Wall: traz utilidade e penetração através de coberturas, mas tem menos mobilidade. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire. |
SVD |
Fuzil de Precisão | A | Médio-longo alcance | Semi Auto | Alto | Médio | Médio | Médio | Médio | Alto | 10 | Semi Auto: traz tiros de acompanhamento rápidos, mas tem menos dano de rajada. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire. |
SKS |
Fuzil de Precisão | B | Médio-longo alcance | Precision | Alto | Médio | Médio | Alto | Médio | Médio | 10 | Precision: traz bom alcance, mas depende muito da habilidade do jogador. Atualmente considerada uma opção muito dependente da habilidade no meta de Free Fire. |
Crossbow |
Lançador | C | Curto-médio alcance | Silent Launcher | Muito alto | Muito baixo | Médio | Baixo | Médio | Médio | 1 | Silent Launcher: traz uma eliminação silenciosa com um único tiro no alvo, mas tem uma recarga extremamente lenta e exige mira precisa. Atualmente considerada uma opção de nicho no meta de Free Fire. |
KAR98K |
Rifle Sniper | A | Longo alcance | Precision Sniper | Alto | Baixo | Excelente | Alto | Baixo | Alto | 5 | Precision Sniper: traz um ótimo potencial de eliminação com um tiro na cabeça, mas tem uma cadência de tiro lenta e muita oscilação da mira. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire. |
Winchester |
Fuzil de Precisão | B | Médio-longo alcance | Classic DMR | Alto | Baixo | Alto | Médio | Médio | Médio | 8 | Classic DMR: traz um bom dano por tiro, mas ficou para trás em relação aos fuzis de precisão mais novos. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire. |
M14 |
Fuzil de Precisão | B | Médio-longo alcance | Semi-Auto Rifle | Médio | Médio | Médio | Médio | Médio | Médio | 20 | Semi-Auto Rifle: traz um carregador grande para sua classe, mas tem um dano por tiro apenas moderado. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire. |
VSK94 |
Rifle Sniper | C | Longo alcance | Semi-Auto Sniper | Alto | Baixo | Alto | Médio | Baixo | Médio | 5 | Semi-Auto Sniper: traz tiros de acompanhamento mais rápidos que os rifles de ferrolho, mas tem um potencial de eliminação com um tiro mais fraco. Atualmente considerada uma opção situacional no meta de Free Fire. |
AUG |
Fuzil de Assalto | B | Médio-longo alcance | Steady AR | Médio | Alto | Alto | Baixo | Médio | Médio | 28 | Steady AR: traz pouco recuo e um carregador grande, mas tem um dano por tiro abaixo da média. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire. |
G18 |
Pistola | C | Curto alcance | Auto Pistol | Baixo | Extremo | Baixo | Alto | Excelente | Baixo | 18 | Auto Pistol: traz uma cadência de tiro extremamente rápida e ótima mobilidade, mas tem pouco dano e pouco alcance. Atualmente considerada uma opção situacional no meta de Free Fire. |
CG15 |
SMG (Submetralhadora) | B | Curto alcance | Rechargeable SMG | Médio | Alto | Médio | Médio | Alto | Baixo | 45 | Rechargeable SMG: traz um carregador que se recarrega automaticamente com o tempo, mas bate mais fraco que as melhores SMGs. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire. |
M60 |
Metralhadora Leve (LMG) | B | Curto-médio alcance | Suppression LMG | Médio | Médio | Médio | Médio | Baixo | Médio | 66 | Suppression LMG: traz um carregador enorme para fogo sustentado, mas recarrega devagar e reduz a mobilidade. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire. |
AN94 |
Fuzil de Assalto | C | Médio-longo alcance | Rapid AR | Médio | Alto | Médio | Médio | Médio | Baixo | 30 | Rapid AR: traz uma cadência de tiro rápida, mas tem pouca penetração de blindagem comparada a outros fuzis de assalto. Atualmente considerada uma opção de nicho no meta de Free Fire. |
USP-2 |
Pistola | C | Curto alcance | Sidearm | Baixo | Médio | Médio | Baixo | Alto | Baixo | 12 | Sidearm: traz manuseio rápido como arma reserva, mas tem pouco dano no geral. Atualmente considerada uma opção situacional no meta de Free Fire. |
M1917 |
Pistola | C | Curto alcance | Revolver | Médio | Baixo | Médio | Médio | Médio | Baixo | 6 | Revolver: traz um bom dano por tiro para uma pistola, mas tem um carregador muito pequeno. Atualmente considerada uma opção de nicho no meta de Free Fire. |
RGS50 |
Lançador | C | Médio-longo alcance | Anti-Vehicle Launcher | Máximo | Muito baixo | Médio | Alto | Baixo | Máximo | 3 | Anti-Vehicle Launcher: traz um dano máximo contra veículos e estruturas, mas recarrega muito devagar e rende pouco contra jogadores. Atualmente considerada uma opção situacional no meta de Free Fire. |
VSS |
SMG (Submetralhadora) | B | Curto-médio alcance | Suppressed SMG | Médio | Médio | Alto | Baixo | Médio | Baixo | 10 | Suppressed SMG: traz supressão de som integrada e boa precisão, mas tem um carregador pequeno. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire. |
Gatling |
Metralhadora Leve (LMG) | C | Curto-médio alcance | Suppression Gun | Médio | Extremo | Baixo | Alto | Baixo | Médio | 200 | Suppression Gun: traz um carregador enorme e uma cadência de tiro extrema, mas tem pouca precisão e mobilidade muito baixa. Atualmente considerada uma opção de nicho no meta de Free Fire. |
M79 |
Lançador | C | Curto-médio alcance | Area Denial | Máximo | Muito baixo | Baixo | Alto | Baixo | Máximo | 1 | Area Denial: traz um dano de área máximo em um único tiro, mas recarrega muito devagar e tem alcance efetivo curto. Atualmente considerada uma opção situacional no meta de Free Fire. |
M1873 |
Pistola | B | Curto alcance | Shotgun Pistol | Alto | Baixo | Baixo | Alto | Médio | Médio | 2 | Shotgun Pistol: traz um dano de rajada parecido com uma espingarda em formato de pistola, mas só comporta dois cartuchos antes de recarregar. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire. |
SPAS12 |
Espingarda | A | Curto alcance | High-Risk Shotgun | Muito alto | Médio | Médio | Alto | Médio | Alto | 6 | High-Risk Shotgun: traz um dano de rajada muito alto a curta distância, mas tem um recuo forte que penaliza os tiros errados. Atualmente considerada uma opção de alta habilidade no meta de Free Fire. |
M500 |
Pistola | C | Curto-médio alcance | Scoped Shotgun Pistol | Médio | Baixo | Médio | Médio | Alto | Baixo | 2 | Scoped Shotgun Pistol: traz uma mira integrada para uma pistola-espingarda, mas tem uma cadência de tiro lenta e um carregador curto. Atualmente considerada uma opção de nicho no meta de Free Fire. |
USP |
Pistola | C | Curto alcance | Starter Pistol | Baixo | Médio | Médio | Baixo | Alto | Baixo | 12 | Starter Pistol: traz manuseio fácil como arma secundária de início de partida, mas fica ultrapassada assim que armas melhores são encontradas. Atualmente considerada uma opção situacional no meta de Free Fire. |
Plasma |
Fuzil de Assalto | C | Médio-longo alcance | Energy Rifle | Médio | Alto | Médio | Baixo | Médio | Médio | 999 | Energy Rifle: traz uma reserva de munição enorme que raramente precisa de recarga, mas causa um dano por acerto apenas moderado. Atualmente considerada uma opção de nicho no meta de Free Fire. |
M249 |
Metralhadora Leve (LMG) | B | Médio-longo alcance | Airdrop Suppressor | Alto | Médio | Médio | Médio | Baixo | Alto | 100 | Airdrop Suppressor: traz um dano alto e um carregador enorme, obtida em caixas de suprimento aéreo, mas é difícil de encontrar e reduz a mobilidade. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire. |
Thompson |
SMG (Submetralhadora) | A | Curto alcance | Heavy SMG | Alto | Alto | Médio | Médio | Médio | Médio | 30 | Heavy SMG: traz um dano forte a curta distância e uma boa cadência de tiro, mas é mais pesada de manusear que as SMGs mais leves. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire. |
Kord |
Metralhadora Leve (LMG) | B | Médio-longo alcance | Burst LMG | Alto | Médio | Médio | Médio | Baixo | Alto | 50 | Burst LMG: traz um dano forte e boa penetração de blindagem, mas tem uma cadência de tiro mais lenta que outras LMGs. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire. |
FGL-24 |
Lançador | C | Curto-médio alcance | Shotgun-Launcher Hybrid | Alto | Médio | Médio | Médio | Médio | Médio | 3 | Shotgun-Launcher Hybrid: traz munição de granada flexível a curta distância, mas tem munição limitada e alcance modesto. Atualmente considerada uma opção de nicho no meta de Free Fire. |
MGL140 |
Lançador | B | Médio-longo alcance | Multi-Grenade Launcher | Muito alto | Baixo | Médio | Alto | Baixo | Máximo | 5 | Multi-Grenade Launcher: traz um tambor de múltiplos tiros para dano explosivo repetido, mas tem um recuo forte e pouca mobilidade. Atualmente considerada uma opção META no meta de Free Fire. |
Desert Eagle |
Pistola | B | Curto-médio alcance | Power Pistol | Alto | Baixo | Médio | Alto | Alto | Médio | 7 | Power Pistol: traz um dano por tiro alto entre as pistolas, mas tem um recuo perceptível e uma cadência de tiro lenta. Atualmente considerada uma opção viável no meta de Free Fire. |
Nenhuma arma corresponde à sua busca.



































