Free Fire
Aussi connu sous le nom de: Garena Free Fire, FF, Free Fire MAX
Dernière vérification: 2026-07-12
Meilleurs choix actuels : M1887 domine toutes les armes pour les éliminations à courte portée, avec le MP40 juste derrière comme SMG de rush au DPS le plus élevé. Groza reste le meilleur fusil d'assaut toutes portées confondues, et Woodpecker est le meilleur fusil de précision pour des headshots perforant l'armure. Côté personnages, Alok, Chrono et K forment le cœur de presque toutes les compositions compétitives grâce à leurs compétences actives, tandis que Jota et Hayato sont quasi indispensables en passif pour les escouades agressives orientées rush.
Garena Free Fire est un battle royale sorti mondialement en 2017, devenu l'un des jeux mobiles les plus téléchargés au monde, avec des communautés particulièrement importantes en Amérique latine, en Inde (sous le nom Free Fire MAX) et en Asie du Sud-Est. Chaque partie oppose 50 joueurs sur une île qui rétrécit, et le jeu repose sur des personnages dotés de compétences (actives et passives) au-dessus d'un arsenal d'armes plus réduit et plus rapide que la plupart des shooters mobiles. Cette page est mise à jour à chaque arrivée de nouveaux personnages, armes ou patchs d'équilibrage.

Rush Slayer : apporte les meilleurs dégâts par seconde à courte portée, mais perd en efficacité à distance. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire.
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Balanced SMG : apporte une bonne pénétration d'armure et un contrôle facile, mais a des rafales plus faibles que les meilleures options. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire.
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Aggressive Rush : apporte un DPS très élevé, mais a un recul difficile à contrôler. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire.
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Entry Fragger : apporte un potentiel d'élimination en un seul tir, mais demande de la précision. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire.
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Burst Shotgun : apporte des rafales puissantes, mais pardonne moins les tirs manqués. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire.
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Beginner Shotgun : apporte des tirs de suivi faciles, mais a des rafales plus faibles que les meilleures options. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire.
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Universal AR : apporte le meilleur fusil d'assaut toutes catégories confondues, mais réduit la mobilité. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire.
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Mid Range : apporte un contrôle facile, mais a des rafales plus faibles que les meilleures options. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire.
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One Shot : apporte les meilleurs dégâts parmi les snipers, mais est lente à manier. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire.
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Armor Killer : apporte un fort potentiel de tir à la tête, mais demande une bonne visée. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire.
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Precision Sniper : apporte un excellent potentiel d'élimination en un tir à la tête, mais a une cadence de tir lente et un fort balancement de la lunette. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire.
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Heavy SMG : apporte des dégâts élevés à courte portée et une bonne cadence de tir, mais est plus lourde à manier que les SMG plus légères. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire.
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Multi-Grenade Launcher : apporte un barillet multi-tirs pour des dégâts explosifs répétés, mais a un fort recul et une faible mobilité. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire.
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| Nom | Classe | Niveau | Portée | Rôle | Dégâts corps | Cadence de tir | Précision | Recul | Mobilité | Pénét. Armure | Chargeur | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MP40 |
PM (SMG) | S | Courte portée | Rush Slayer | Élevé | Très élevé | Moyen | Moyen | Excellent | Moyen | 20 | Rush Slayer : apporte les meilleurs dégâts par seconde à courte portée, mais perd en efficacité à distance. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire. |
UMP |
PM (SMG) | S | Courte-moyenne portée | Balanced SMG | Élevé | Élevé | Élevé | Faible | Excellent | Élevé | 48 | Balanced SMG : apporte une bonne pénétration d'armure et un contrôle facile, mais a des rafales plus faibles que les meilleures options. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire. |
Vector |
PM (SMG) | A | Courte portée | Aggressive Rush | Élevé | Extrême | Moyen | Élevé | Élevé | Moyen | 30 | Aggressive Rush : apporte un DPS très élevé, mais a un recul difficile à contrôler. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire. |
P90 |
PM (SMG) | A | Courte-moyenne portée | Sustained Fighter | Moyen | Élevé | Élevé | Faible | Moyen | Moyen | 50 | Sustained Fighter : apporte un grand chargeur, mais a des dégâts plus faibles que des options similaires. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire. |
MP5 |
PM (SMG) | B | Courte-moyenne portée | Beginner | Moyen | Élevé | Élevé | Faible | Élevé | Faible | 48 | Beginner : apporte une arme facile à utiliser, mais est surclassée par d'autres armes de sa classe. Actuellement considérée comme une option situationnelle dans le meta de Free Fire. |
M1887 |
Fusil à Pompe | S | Courte portée | Entry Fragger | Maximum | Moyen | Élevé | Élevé | Élevé | Élevé | 2 | Entry Fragger : apporte un potentiel d'élimination en un seul tir, mais demande de la précision. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire. |
Trogon |
Fusil à Pompe | S | Courte portée | Burst Shotgun | Très élevé | Moyen | Moyen | Moyen | Moyen | Élevé | 3 | Burst Shotgun : apporte des rafales puissantes, mais pardonne moins les tirs manqués. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire. |
M1014 |
Fusil à Pompe | A | Courte portée | Beginner Shotgun | Élevé | Élevé | Moyen | Faible | Moyen | Moyen | 6 | Beginner Shotgun : apporte des tirs de suivi faciles, mais a des rafales plus faibles que les meilleures options. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire. |
MAG-7 |
Fusil à Pompe | A | Courte portée | Fast Combat | Élevé | Élevé | Élevé | Moyen | Élevé | Moyen | 8 | Fast Combat : apporte une prise en main rapide, mais a des dégâts plus faibles que des options similaires. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire. |
M590 |
Fusil à Pompe | B | Courte-moyenne portée | Situational | Élevé | Faible | Moyen | Moyen | Moyen | Moyen | 5 | Situational : apporte un avantage de portée, mais est lente à manier. Actuellement considérée comme une option de niche dans le meta de Free Fire. |
Groza |
Fusil d'Assaut | S | Moyenne-longue portée | Universal AR | Très élevé | Élevé | Élevé | Faible | Moyen | Élevé | 30 | Universal AR : apporte le meilleur fusil d'assaut toutes catégories confondues, mais réduit la mobilité. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire. |
XM8 |
Fusil d'Assaut | S | Moyenne-longue portée | Mid Range | Élevé | Élevé | Excellent | Faible | Élevé | Moyen | 30 | Mid Range : apporte un contrôle facile, mais a des rafales plus faibles que les meilleures options. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire. |
M4A1 |
Fusil d'Assaut | A | Moyenne-longue portée | Balanced | Moyen | Moyen | Élevé | Faible | Moyen | Moyen | 30 | Balanced : apporte une grande fiabilité, mais a un DPS global plus faible. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire. |
SCAR |
Fusil d'Assaut | A | Courte-moyenne portée | Beginner AR | Moyen | Élevé | Élevé | Faible | Élevé | Faible | 30 | Beginner AR : apporte une prise en main très facile, mais est faible contre les armures. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire. |
AK47 |
Fusil d'Assaut | A | Moyenne-longue portée | Damage AR | Très élevé | Moyen | Moyen | Élevé | Moyen | Élevé | 30 | Damage AR : apporte des dégâts énormes, mais a un recul important. Actuellement considérée comme une option exigeante en compétence dans le meta de Free Fire. |
FAMAS |
Fusil d'Assaut | B | Moyenne-longue portée | Burst AR | Élevé | Moyen | Élevé | Moyen | Moyen | Moyen | 30 | Burst AR : apporte une bonne précision en rafale, mais pardonne moins les tirs manqués. Actuellement considérée comme une option situationnelle dans le meta de Free Fire. |
PARAFAL |
Fusil d'Assaut | B | Moyenne-longue portée | High Skill | Très élevé | Moyen | Moyen | Élevé | Moyen | Élevé | 30 | High Skill : apporte des dégâts élevés, mais est difficile à contrôler. Actuellement considérée comme une option de niche dans le meta de Free Fire. |
AWM |
Fusil de Sniper | S | Longue portée | One Shot | Maximum | Faible | Élevé | Élevé | Faible | Élevé | 5 | One Shot : apporte les meilleurs dégâts parmi les snipers, mais est lente à manier. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire. |
Woodpecker |
Fusil de Précision | S | Moyenne-longue portée | Armor Killer | Très élevé | Moyen | Élevé | Moyen | Moyen | Maximum | 12 | Armor Killer : apporte un fort potentiel de tir à la tête, mais demande une bonne visée. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire. |
M82B |
Fusil de Sniper | A | Longue portée | Anti Gloo Wall | Élevé | Faible | Élevé | Moyen | Faible | Élevé | 5 | Anti Gloo Wall : apporte une utilité et une pénétration à travers les couvertures, mais a une mobilité réduite. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire. |
SVD |
Fusil de Précision | A | Moyenne-longue portée | Semi Auto | Élevé | Moyen | Moyen | Moyen | Moyen | Élevé | 10 | Semi Auto : apporte des tirs de suivi rapides, mais a moins de dégâts en rafale. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire. |
SKS |
Fusil de Précision | B | Moyenne-longue portée | Precision | Élevé | Moyen | Moyen | Élevé | Moyen | Moyen | 10 | Precision : apporte une bonne portée, mais dépend fortement de la compétence du joueur. Actuellement considérée comme une option très dépendante de la compétence dans le meta de Free Fire. |
Crossbow |
Lanceur | C | Courte-moyenne portée | Silent Launcher | Très élevé | Très faible | Moyen | Faible | Moyen | Moyen | 1 | Silent Launcher : apporte une élimination silencieuse en un seul tir sur la cible, mais a une recharge extrêmement lente et nécessite une visée précise. Actuellement considérée comme une option de niche dans le meta de Free Fire. |
KAR98K |
Fusil de Sniper | A | Longue portée | Precision Sniper | Élevé | Faible | Excellent | Élevé | Faible | Élevé | 5 | Precision Sniper : apporte un excellent potentiel d'élimination en un tir à la tête, mais a une cadence de tir lente et un fort balancement de la lunette. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire. |
Winchester |
Fusil de Précision | B | Moyenne-longue portée | Classic DMR | Élevé | Faible | Élevé | Moyen | Moyen | Moyen | 8 | Classic DMR : apporte de bons dégâts par tir, mais a pris du retard sur les fusils de précision plus récents. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire. |
M14 |
Fusil de Précision | B | Moyenne-longue portée | Semi-Auto Rifle | Moyen | Moyen | Moyen | Moyen | Moyen | Moyen | 20 | Semi-Auto Rifle : apporte un grand chargeur pour sa classe, mais n'a que des dégâts par tir modérés. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire. |
VSK94 |
Fusil de Sniper | C | Longue portée | Semi-Auto Sniper | Élevé | Faible | Élevé | Moyen | Faible | Moyen | 5 | Semi-Auto Sniper : apporte des tirs de suivi plus rapides que les fusils à verrou, mais a un potentiel d'élimination en un tir plus faible. Actuellement considérée comme une option situationnelle dans le meta de Free Fire. |
AUG |
Fusil d'Assaut | B | Moyenne-longue portée | Steady AR | Moyen | Élevé | Élevé | Faible | Moyen | Moyen | 28 | Steady AR : apporte un faible recul et un grand chargeur, mais a des dégâts par tir inférieurs à la moyenne. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire. |
G18 |
Pistolet | C | Courte portée | Auto Pistol | Faible | Extrême | Faible | Élevé | Excellent | Faible | 18 | Auto Pistol : apporte une cadence de tir extrêmement rapide et une grande mobilité, mais a de faibles dégâts et manque de portée. Actuellement considérée comme une option situationnelle dans le meta de Free Fire. |
CG15 |
PM (SMG) | B | Courte portée | Rechargeable SMG | Moyen | Élevé | Moyen | Moyen | Élevé | Faible | 45 | Rechargeable SMG : apporte un chargeur qui se recharge automatiquement avec le temps, mais frappe moins fort que les meilleures SMG. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire. |
M60 |
Mitrailleuse Légère (LMG) | B | Courte-moyenne portée | Suppression LMG | Moyen | Moyen | Moyen | Moyen | Faible | Moyen | 66 | Suppression LMG : apporte un chargeur énorme pour un tir soutenu, mais recharge lentement et réduit la mobilité. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire. |
AN94 |
Fusil d'Assaut | C | Moyenne-longue portée | Rapid AR | Moyen | Élevé | Moyen | Moyen | Moyen | Faible | 30 | Rapid AR : apporte une cadence de tir rapide, mais a une faible pénétration d'armure par rapport aux autres fusils d'assaut. Actuellement considérée comme une option de niche dans le meta de Free Fire. |
USP-2 |
Pistolet | C | Courte portée | Sidearm | Faible | Moyen | Moyen | Faible | Élevé | Faible | 12 | Sidearm : apporte une prise en main rapide comme arme de secours, mais a de faibles dégâts en général. Actuellement considérée comme une option situationnelle dans le meta de Free Fire. |
M1917 |
Pistolet | C | Courte portée | Revolver | Moyen | Faible | Moyen | Moyen | Moyen | Faible | 6 | Revolver : apporte de bons dégâts par tir pour un pistolet, mais a un chargeur très petit. Actuellement considérée comme une option de niche dans le meta de Free Fire. |
RGS50 |
Lanceur | C | Moyenne-longue portée | Anti-Vehicle Launcher | Maximum | Très faible | Moyen | Élevé | Faible | Maximum | 3 | Anti-Vehicle Launcher : apporte des dégâts maximaux contre les véhicules et les structures, mais recharge très lentement et est peu efficace contre les joueurs. Actuellement considérée comme une option situationnelle dans le meta de Free Fire. |
VSS |
PM (SMG) | B | Courte-moyenne portée | Suppressed SMG | Moyen | Moyen | Élevé | Faible | Moyen | Faible | 10 | Suppressed SMG : apporte une suppression sonore intégrée et une bonne précision, mais a un petit chargeur. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire. |
Gatling |
Mitrailleuse Légère (LMG) | C | Courte-moyenne portée | Suppression Gun | Moyen | Extrême | Faible | Élevé | Faible | Moyen | 200 | Suppression Gun : apporte un chargeur énorme et une cadence de tir extrême, mais a une mauvaise précision et une très faible mobilité. Actuellement considérée comme une option de niche dans le meta de Free Fire. |
M79 |
Lanceur | C | Courte-moyenne portée | Area Denial | Maximum | Très faible | Faible | Élevé | Faible | Maximum | 1 | Area Denial : apporte des dégâts de zone maximaux en un seul tir, mais recharge très lentement et a une portée efficace courte. Actuellement considérée comme une option situationnelle dans le meta de Free Fire. |
M1873 |
Pistolet | B | Courte portée | Shotgun Pistol | Élevé | Faible | Faible | Élevé | Moyen | Moyen | 2 | Shotgun Pistol : apporte des dégâts en rafale similaires à un fusil à pompe sous forme de pistolet, mais ne contient que deux cartouches avant de devoir recharger. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire. |
SPAS12 |
Fusil à Pompe | A | Courte portée | High-Risk Shotgun | Très élevé | Moyen | Moyen | Élevé | Moyen | Élevé | 6 | High-Risk Shotgun : apporte des dégâts en rafale très élevés à courte portée, mais a un fort recul qui pénalise les tirs manqués. Actuellement considérée comme une option exigeante en compétence dans le meta de Free Fire. |
M500 |
Pistolet | C | Courte-moyenne portée | Scoped Shotgun Pistol | Moyen | Faible | Moyen | Moyen | Élevé | Faible | 2 | Scoped Shotgun Pistol : apporte une lunette intégrée pour un pistolet-fusil à pompe, mais a une cadence de tir lente et un chargeur court. Actuellement considérée comme une option de niche dans le meta de Free Fire. |
USP |
Pistolet | C | Courte portée | Starter Pistol | Faible | Moyen | Moyen | Faible | Élevé | Faible | 12 | Starter Pistol : apporte une prise en main facile comme arme de secours de début de partie, mais est surclassée dès que de meilleures armes sont trouvées. Actuellement considérée comme une option situationnelle dans le meta de Free Fire. |
Plasma |
Fusil d'Assaut | C | Moyenne-longue portée | Energy Rifle | Moyen | Élevé | Moyen | Faible | Moyen | Moyen | 999 | Energy Rifle : apporte une réserve de munitions énorme qui a rarement besoin d'être rechargée, mais n'inflige que des dégâts modérés par impact. Actuellement considérée comme une option de niche dans le meta de Free Fire. |
M249 |
Mitrailleuse Légère (LMG) | B | Moyenne-longue portée | Airdrop Suppressor | Élevé | Moyen | Moyen | Moyen | Faible | Élevé | 100 | Airdrop Suppressor : apporte des dégâts élevés et un chargeur énorme depuis les caisses de largage aérien, mais est difficile à trouver et réduit la mobilité. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire. |
Thompson |
PM (SMG) | A | Courte portée | Heavy SMG | Élevé | Élevé | Moyen | Moyen | Moyen | Moyen | 30 | Heavy SMG : apporte des dégâts élevés à courte portée et une bonne cadence de tir, mais est plus lourde à manier que les SMG plus légères. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire. |
Kord |
Mitrailleuse Légère (LMG) | B | Moyenne-longue portée | Burst LMG | Élevé | Moyen | Moyen | Moyen | Faible | Élevé | 50 | Burst LMG : apporte des dégâts élevés et une bonne pénétration d'armure, mais a une cadence de tir plus lente que les autres LMG. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire. |
FGL-24 |
Lanceur | C | Courte-moyenne portée | Shotgun-Launcher Hybrid | Élevé | Moyen | Moyen | Moyen | Moyen | Moyen | 3 | Shotgun-Launcher Hybrid : apporte des munitions à grenade flexibles à courte portée, mais a des munitions limitées et une portée modeste. Actuellement considérée comme une option de niche dans le meta de Free Fire. |
MGL140 |
Lanceur | B | Moyenne-longue portée | Multi-Grenade Launcher | Très élevé | Faible | Moyen | Élevé | Faible | Maximum | 5 | Multi-Grenade Launcher : apporte un barillet multi-tirs pour des dégâts explosifs répétés, mais a un fort recul et une faible mobilité. Actuellement considérée comme une option META dans le meta de Free Fire. |
Desert Eagle |
Pistolet | B | Courte-moyenne portée | Power Pistol | Élevé | Faible | Moyen | Élevé | Élevé | Moyen | 7 | Power Pistol : apporte des dégâts par tir élevés parmi les pistolets, mais a un recul notable et une cadence de tir lente. Actuellement considérée comme une option viable dans le meta de Free Fire. |
Aucune arme ne correspond à votre recherche.



































