Free Fire OB54: Los ajustes técnicos y de armas que redefinen el meta Últimas noticias Free Fire OB54: Los ajustes técnicos y de armas que redefinen el meta 2026-06-23

Free Fire

Garena · 2017

También conocido como: Garena Free Fire, FF, Free Fire MAX

Desarrollador: 111dots StudioEditor: GarenaSitio Oficial: ff.garena.com/en

Última verificación: 2026-07-12

Mejores opciones actuales: M1887 lidera todas las armas para eliminaciones a corta distancia, con MP40 justo detrás como el subfusil de rush con mayor DPS. Groza sigue siendo el mejor fusil de asalto en general a cualquier distancia, y Woodpecker es el mejor rifle de precisión para headshots que perforan armadura. En cuanto a personajes, Alok, Chrono y K forman el núcleo de casi cualquier equipo competitivo gracias a sus habilidades activas, mientras que Jota y Hayato son prácticamente obligatorios como pasivos para escuadras agresivas de rush.

Garena Free Fire es un shooter battle royale lanzado mundialmente en 2017 que se convirtió en uno de los juegos móviles más descargados del mundo, con comunidades especialmente grandes en Latinoamérica, India (como Free Fire MAX) y el sudeste asiático. Las partidas enfrentan a 50 jugadores en una isla que se reduce con el tiempo, y el juego se apoya en personajes con habilidades (activas y pasivas) sobre un arsenal de armas más reducido y rápido que el de otros shooters móviles. Esta página se actualiza a medida que llegan nuevos personajes, armas y parches de balance.

Comparación
MP40
MP40 META
Subfusil (SMG) · S · Corto alcance

Rush Slayer: aporta el mayor daño por segundo a corta distancia, pero pierde efectividad a distancia. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.

Nueva incorporación al catálogo

Cargador: 20Daño cuerpo: AltoCadencia de tiro: Muy altoPrecisión: MedioRetroceso: MedioMovilidad: ExcelentePenet. Armadura: Medio
UMP
UMP META
Subfusil (SMG) · S · Corto-medio alcance

Balanced SMG: aporta buena penetración de armadura y fácil control, pero tiene un daño de ráfaga menor que las mejores opciones. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.

Nueva incorporación al catálogo

Cargador: 48Daño cuerpo: AltoCadencia de tiro: AltoPrecisión: AltoRetroceso: BajoMovilidad: ExcelentePenet. Armadura: Alto
Vector
Subfusil (SMG) · A · Corto alcance

Aggressive Rush: aporta un DPS muy alto, pero tiene un retroceso difícil de controlar. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.

Nueva incorporación al catálogo

Cargador: 30Daño cuerpo: AltoCadencia de tiro: ExtremoPrecisión: MedioRetroceso: AltoMovilidad: AltoPenet. Armadura: Medio
M1887
M1887 META
Escopeta · S · Corto alcance

Entry Fragger: aporta potencial de eliminación de un solo disparo, pero exige precisión. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.

Nueva incorporación al catálogo

Cargador: 2Daño cuerpo: MáximoCadencia de tiro: MedioPrecisión: AltoRetroceso: AltoMovilidad: AltoPenet. Armadura: Alto
Trogon
Trogon META
Escopeta · S · Corto alcance

Burst Shotgun: aporta un daño de ráfaga fuerte, pero perdona menos los disparos fallados. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.

Nueva incorporación al catálogo

Cargador: 3Daño cuerpo: Muy altoCadencia de tiro: MedioPrecisión: MedioRetroceso: MedioMovilidad: MedioPenet. Armadura: Alto
M1014
Escopeta · A · Corto alcance

Beginner Shotgun: aporta disparos de seguimiento fáciles, pero tiene un daño de ráfaga menor que las mejores opciones. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.

Nueva incorporación al catálogo

Cargador: 6Daño cuerpo: AltoCadencia de tiro: AltoPrecisión: MedioRetroceso: BajoMovilidad: MedioPenet. Armadura: Medio
Groza
Groza META
Fusil de Asalto · S · Medio-largo alcance

Universal AR: aporta el mejor fusil de asalto en general, pero reduce la movilidad. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.

Nueva incorporación al catálogo

Cargador: 30Daño cuerpo: Muy altoCadencia de tiro: AltoPrecisión: AltoRetroceso: BajoMovilidad: MedioPenet. Armadura: Alto
XM8
XM8 META
Fusil de Asalto · S · Medio-largo alcance

Mid Range: aporta un control fácil, pero tiene un daño de ráfaga menor que las mejores opciones. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.

Nueva incorporación al catálogo

Cargador: 30Daño cuerpo: AltoCadencia de tiro: AltoPrecisión: ExcelenteRetroceso: BajoMovilidad: AltoPenet. Armadura: Medio
AWM
AWM META
Rifle de Francotirador · S · Largo alcance

One Shot: aporta el mayor daño entre los francotiradores, pero es lenta de manejar. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.

Nueva incorporación al catálogo

Cargador: 5Daño cuerpo: MáximoCadencia de tiro: BajoPrecisión: AltoRetroceso: AltoMovilidad: BajoPenet. Armadura: Alto
Woodpecker
Fusil de Precisión · S · Medio-largo alcance

Armor Killer: aporta gran potencial de disparo a la cabeza, pero exige buena puntería. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.

Nueva incorporación al catálogo

Cargador: 12Daño cuerpo: Muy altoCadencia de tiro: MedioPrecisión: AltoRetroceso: MedioMovilidad: MedioPenet. Armadura: Máximo
KAR98K
KAR98K META
Rifle de Francotirador · A · Largo alcance

Precision Sniper: aporta un potencial de eliminación de un disparo a la cabeza excelente, pero tiene una cadencia de disparo lenta y mucho balanceo de mira. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.

Nueva incorporación al catálogo

Cargador: 5Daño cuerpo: AltoCadencia de tiro: BajoPrecisión: ExcelenteRetroceso: AltoMovilidad: BajoPenet. Armadura: Alto
Thompson
Subfusil (SMG) · A · Corto alcance

Heavy SMG: aporta un daño fuerte a corta distancia y una buena cadencia de disparo, pero es más pesada de manejar que las SMG más ligeras. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.

Nueva incorporación al catálogo

Cargador: 30Daño cuerpo: AltoCadencia de tiro: AltoPrecisión: MedioRetroceso: MedioMovilidad: MedioPenet. Armadura: Medio
MGL140
MGL140 META
Lanzador · B · Medio-largo alcance

Multi-Grenade Launcher: aporta un tambor de varios disparos para daño explosivo repetido, pero tiene un retroceso fuerte y poca movilidad. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.

Nueva incorporación al catálogo

Cargador: 5Daño cuerpo: Muy altoCadencia de tiro: BajoPrecisión: MedioRetroceso: AltoMovilidad: BajoPenet. Armadura: Máximo
Nombre Clase Nivel AlcanceRolDaño cuerpoCadencia de tiroPrecisiónRetrocesoMovilidadPenet. ArmaduraCargador Notas
MP40MP40 META Subfusil (SMG) S Corto alcance Rush SlayerAltoMuy altoMedioMedioExcelenteMedio20 Rush Slayer: aporta el mayor daño por segundo a corta distancia, pero pierde efectividad a distancia. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.
UMPUMP META Subfusil (SMG) S Corto-medio alcance Balanced SMGAltoAltoAltoBajoExcelenteAlto48 Balanced SMG: aporta buena penetración de armadura y fácil control, pero tiene un daño de ráfaga menor que las mejores opciones. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.
VectorVector Subfusil (SMG) A Corto alcance Aggressive RushAltoExtremoMedioAltoAltoMedio30 Aggressive Rush: aporta un DPS muy alto, pero tiene un retroceso difícil de controlar. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.
P90P90 Subfusil (SMG) A Corto-medio alcance Sustained FighterMedioAltoAltoBajoMedioMedio50 Sustained Fighter: aporta un cargador grande, pero tiene menos daño que opciones similares. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.
MP5MP5 Subfusil (SMG) B Corto-medio alcance BeginnerMedioAltoAltoBajoAltoBajo48 Beginner: aporta un arma fácil de usar, pero queda por debajo de otras opciones de su clase. Actualmente se considera una opción situacional en el meta de Free Fire.
M1887M1887 META Escopeta S Corto alcance Entry FraggerMáximoMedioAltoAltoAltoAlto2 Entry Fragger: aporta potencial de eliminación de un solo disparo, pero exige precisión. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.
TrogonTrogon META Escopeta S Corto alcance Burst ShotgunMuy altoMedioMedioMedioMedioAlto3 Burst Shotgun: aporta un daño de ráfaga fuerte, pero perdona menos los disparos fallados. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.
M1014M1014 Escopeta A Corto alcance Beginner ShotgunAltoAltoMedioBajoMedioMedio6 Beginner Shotgun: aporta disparos de seguimiento fáciles, pero tiene un daño de ráfaga menor que las mejores opciones. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.
MAG-7MAG-7 Escopeta A Corto alcance Fast CombatAltoAltoAltoMedioAltoMedio8 Fast Combat: aporta un manejo rápido, pero tiene menos daño que opciones similares. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.
M590M590 Escopeta B Corto-medio alcance SituationalAltoBajoMedioMedioMedioMedio5 Situational: aporta ventaja de alcance, pero es lenta de manejar. Actualmente se considera una opción de nicho en el meta de Free Fire.
GrozaGroza META Fusil de Asalto S Medio-largo alcance Universal ARMuy altoAltoAltoBajoMedioAlto30 Universal AR: aporta el mejor fusil de asalto en general, pero reduce la movilidad. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.
XM8XM8 META Fusil de Asalto S Medio-largo alcance Mid RangeAltoAltoExcelenteBajoAltoMedio30 Mid Range: aporta un control fácil, pero tiene un daño de ráfaga menor que las mejores opciones. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.
M4A1M4A1 Fusil de Asalto A Medio-largo alcance BalancedMedioMedioAltoBajoMedioMedio30 Balanced: aporta fiabilidad, pero tiene un DPS más bajo en general. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.
SCARSCAR Fusil de Asalto A Corto-medio alcance Beginner ARMedioAltoAltoBajoAltoBajo30 Beginner AR: aporta un manejo muy fácil, pero es débil contra la armadura. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.
AK47AK47 Fusil de Asalto A Medio-largo alcance Damage ARMuy altoMedioMedioAltoMedioAlto30 Damage AR: aporta un daño enorme, pero tiene un retroceso considerable. Actualmente se considera una opción de alta habilidad en el meta de Free Fire.
FAMASFAMAS Fusil de Asalto B Medio-largo alcance Burst ARAltoMedioAltoMedioMedioMedio30 Burst AR: aporta buena precisión en ráfaga, pero perdona menos los disparos fallados. Actualmente se considera una opción situacional en el meta de Free Fire.
PARAFALPARAFAL Fusil de Asalto B Medio-largo alcance High SkillMuy altoMedioMedioAltoMedioAlto30 High Skill: aporta un daño alto, pero es difícil de controlar. Actualmente se considera una opción de nicho en el meta de Free Fire.
AWMAWM META Rifle de Francotirador S Largo alcance One ShotMáximoBajoAltoAltoBajoAlto5 One Shot: aporta el mayor daño entre los francotiradores, pero es lenta de manejar. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.
WoodpeckerWoodpecker META Fusil de Precisión S Medio-largo alcance Armor KillerMuy altoMedioAltoMedioMedioMáximo12 Armor Killer: aporta gran potencial de disparo a la cabeza, pero exige buena puntería. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.
M82BM82B Rifle de Francotirador A Largo alcance Anti Gloo WallAltoBajoAltoMedioBajoAlto5 Anti Gloo Wall: aporta utilidad y penetración a través de coberturas, pero tiene menos movilidad. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.
SVDSVD Fusil de Precisión A Medio-largo alcance Semi AutoAltoMedioMedioMedioMedioAlto10 Semi Auto: aporta disparos de seguimiento rápidos, pero tiene menos daño de ráfaga. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.
SKSSKS Fusil de Precisión B Medio-largo alcance PrecisionAltoMedioMedioAltoMedioMedio10 Precision: aporta buen alcance, pero depende mucho de la habilidad del jugador. Actualmente se considera una opción muy dependiente de la habilidad en el meta de Free Fire.
CrossbowCrossbow Lanzador C Corto-medio alcance Silent LauncherMuy altoMuy bajoMedioBajoMedioMedio1 Silent Launcher: aporta una eliminación silenciosa de un solo golpe en el objetivo, pero tiene una recarga extremadamente lenta y necesita puntería precisa. Actualmente se considera una opción de nicho en el meta de Free Fire.
KAR98KKAR98K META Rifle de Francotirador A Largo alcance Precision SniperAltoBajoExcelenteAltoBajoAlto5 Precision Sniper: aporta un potencial de eliminación de un disparo a la cabeza excelente, pero tiene una cadencia de disparo lenta y mucho balanceo de mira. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.
WinchesterWinchester Fusil de Precisión B Medio-largo alcance Classic DMRAltoBajoAltoMedioMedioMedio8 Classic DMR: aporta un buen daño por disparo, pero ha quedado por debajo de los fusiles de precisión más nuevos. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.
M14M14 Fusil de Precisión B Medio-largo alcance Semi-Auto RifleMedioMedioMedioMedioMedioMedio20 Semi-Auto Rifle: aporta un cargador grande para su clase, pero tiene un daño por disparo solo moderado. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.
VSK94VSK94 Rifle de Francotirador C Largo alcance Semi-Auto SniperAltoBajoAltoMedioBajoMedio5 Semi-Auto Sniper: aporta disparos de seguimiento más rápidos que los rifles de cerrojo, pero tiene menos potencial de eliminación de un disparo. Actualmente se considera una opción situacional en el meta de Free Fire.
AUGAUG Fusil de Asalto B Medio-largo alcance Steady ARMedioAltoAltoBajoMedioMedio28 Steady AR: aporta poco retroceso y un cargador grande, pero tiene un daño por disparo por debajo del promedio. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.
G18G18 Pistola C Corto alcance Auto PistolBajoExtremoBajoAltoExcelenteBajo18 Auto Pistol: aporta una cadencia de disparo extremadamente rápida y gran movilidad, pero tiene poco daño y poco alcance. Actualmente se considera una opción situacional en el meta de Free Fire.
CG15CG15 Subfusil (SMG) B Corto alcance Rechargeable SMGMedioAltoMedioMedioAltoBajo45 Rechargeable SMG: aporta un cargador que se recarga solo con el tiempo, pero pega más suave que las SMG de primer nivel. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.
M60M60 Ametralladora Ligera (LMG) B Corto-medio alcance Suppression LMGMedioMedioMedioMedioBajoMedio66 Suppression LMG: aporta un cargador enorme para fuego sostenido, pero recarga lento y reduce la movilidad. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.
AN94AN94 Fusil de Asalto C Medio-largo alcance Rapid ARMedioAltoMedioMedioMedioBajo30 Rapid AR: aporta una cadencia de disparo rápida, pero tiene poca penetración de armadura comparada con otros fusiles de asalto. Actualmente se considera una opción de nicho en el meta de Free Fire.
USP-2USP-2 Pistola C Corto alcance SidearmBajoMedioMedioBajoAltoBajo12 Sidearm: aporta un manejo rápido como arma secundaria, pero tiene poco daño en general. Actualmente se considera una opción situacional en el meta de Free Fire.
M1917M1917 Pistola C Corto alcance RevolverMedioBajoMedioMedioMedioBajo6 Revolver: aporta un buen daño por disparo para ser una pistola, pero tiene un cargador muy pequeño. Actualmente se considera una opción de nicho en el meta de Free Fire.
RGS50RGS50 Lanzador C Medio-largo alcance Anti-Vehicle LauncherMáximoMuy bajoMedioAltoBajoMáximo3 Anti-Vehicle Launcher: aporta un daño máximo contra vehículos y estructuras, pero recarga muy lento y rinde poco contra jugadores. Actualmente se considera una opción situacional en el meta de Free Fire.
VSSVSS Subfusil (SMG) B Corto-medio alcance Suppressed SMGMedioMedioAltoBajoMedioBajo10 Suppressed SMG: aporta silenciador integrado y buena precisión, pero tiene un cargador pequeño. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.
GatlingGatling Ametralladora Ligera (LMG) C Corto-medio alcance Suppression GunMedioExtremoBajoAltoBajoMedio200 Suppression Gun: aporta un cargador enorme y una cadencia de disparo extrema, pero tiene poca precisión y muy poca movilidad. Actualmente se considera una opción de nicho en el meta de Free Fire.
M79M79 Lanzador C Corto-medio alcance Area DenialMáximoMuy bajoBajoAltoBajoMáximo1 Area Denial: aporta un daño de área máximo en un solo disparo, pero recarga muy lento y tiene un alcance efectivo corto. Actualmente se considera una opción situacional en el meta de Free Fire.
M1873M1873 Pistola B Corto alcance Shotgun PistolAltoBajoBajoAltoMedioMedio2 Shotgun Pistol: aporta un daño de ráfaga como una escopeta en forma de pistola, pero solo tiene dos cartuchos antes de recargar. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.
SPAS12SPAS12 Escopeta A Corto alcance High-Risk ShotgunMuy altoMedioMedioAltoMedioAlto6 High-Risk Shotgun: aporta un daño de ráfaga muy alto a corta distancia, pero tiene un retroceso fuerte que castiga los disparos fallados. Actualmente se considera una opción de alta habilidad en el meta de Free Fire.
M500M500 Pistola C Corto-medio alcance Scoped Shotgun PistolMedioBajoMedioMedioAltoBajo2 Scoped Shotgun Pistol: aporta una mira integrada para una pistola-escopeta, pero tiene una cadencia de disparo lenta y un cargador corto. Actualmente se considera una opción de nicho en el meta de Free Fire.
USPUSP Pistola C Corto alcance Starter PistolBajoMedioMedioBajoAltoBajo12 Starter Pistol: aporta un manejo fácil como arma secundaria de inicio, pero queda superada en cuanto se encuentran armas mejores. Actualmente se considera una opción situacional en el meta de Free Fire.
PlasmaPlasma Fusil de Asalto C Medio-largo alcance Energy RifleMedioAltoMedioBajoMedioMedio999 Energy Rifle: aporta una reserva de munición enorme que rara vez necesita recarga, pero tiene un daño por impacto solo moderado. Actualmente se considera una opción de nicho en el meta de Free Fire.
M249M249 Ametralladora Ligera (LMG) B Medio-largo alcance Airdrop SuppressorAltoMedioMedioMedioBajoAlto100 Airdrop Suppressor: aporta un daño alto y un cargador enorme, obtenida de cajas de suministro aéreo, pero es difícil de encontrar y reduce la movilidad. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.
ThompsonThompson META Subfusil (SMG) A Corto alcance Heavy SMGAltoAltoMedioMedioMedioMedio30 Heavy SMG: aporta un daño fuerte a corta distancia y una buena cadencia de disparo, pero es más pesada de manejar que las SMG más ligeras. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.
KordKord Ametralladora Ligera (LMG) B Medio-largo alcance Burst LMGAltoMedioMedioMedioBajoAlto50 Burst LMG: aporta un daño fuerte y buena penetración de armadura, pero tiene una cadencia de disparo más lenta que otras LMG. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.
FGL-24FGL-24 Lanzador C Corto-medio alcance Shotgun-Launcher HybridAltoMedioMedioMedioMedioMedio3 Shotgun-Launcher Hybrid: aporta munición de granada flexible a corta distancia, pero tiene munición limitada y un alcance modesto. Actualmente se considera una opción de nicho en el meta de Free Fire.
MGL140MGL140 META Lanzador B Medio-largo alcance Multi-Grenade LauncherMuy altoBajoMedioAltoBajoMáximo5 Multi-Grenade Launcher: aporta un tambor de varios disparos para daño explosivo repetido, pero tiene un retroceso fuerte y poca movilidad. Actualmente se considera una opción META en el meta de Free Fire.
Desert EagleDesert Eagle Pistola B Corto-medio alcance Power PistolAltoBajoMedioAltoAltoMedio7 Power Pistol: aporta un daño por disparo alto entre las pistolas, pero tiene un retroceso notable y una cadencia de disparo lenta. Actualmente se considera una opción viable en el meta de Free Fire.

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